只要能解決這兩點,打行程,一點都不難

來源:漁翁社 3.26W

只要能解決這兩點,打行程,一點都不難

打行程,是一種進攻性極強的釣法,在以往的競技釣尾賽中,有不少專業釣手,利用這種釣法,大放異彩。

在野外水域,有很多種原因會導致魚羣上浮,而釣離底,不管是調釣,還是找魚層,都相對繁瑣。

打行程就比較簡單了,不需要在意鉤餌落在哪裏,甚至也不需要在意浮漂的訊號,對有經驗的釣魚人來說,僅憑手竿,就能做到連桿中魚。

但是,對新手來說,這種釣法就一點玄乎了,一是鉤餌落底的行程,其實時間間隔並不長。二是沒有漂相指引,很難確定是否中魚了。

打行程這種釣法,只要解決兩個關鍵因素,就會發現,打行程這種釣法,一點也不難,而這兩個關鍵因素,就是餌料比重和子線長度。

只要能解決這兩點,打行程,一點都不難 第2張

一、餌團比重越輕,鉛墜重量越小,鉤餌落底時間間隔越久

想要打行程,很多釣友喜歡從浮漂來解決,用肚大、漂腳長的浮漂,選用這種浮漂,確實能影響到鉤餌落底的間隔。

但是,在實戰中,吃鉛量相近,漂腳長度差不多的情況下,浮漂翻身之後,鉤餌的落底時間,其實差異並不算大。

但是,餌團越輕,鉤餌的落底時間,必然會越長,相應的,鉛墜也不能太重,在實戰中,釣餌和鉛墜,可以視爲一體。

所以,只要鉛墜、鉤餌越輕,鉤餌落底的時間越久,打行程這種釣法的誘聚效果就越好。

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二、子線越長,鉤餌的擺幅越大

浮漂翻身,鉤餌落底,和浮漂呈直線,幾乎是一瞬間發生的,這個時候,鉤餌會以鉛墜爲圓心,呈鐘擺運動。

理論上,鉛墜距離鉤餌的長度越長,擺幅越大,在水中停留的時間就越長,所以,只要儘可能增加鉤餌到鉛墜之間的距離,就能有效延長鉤餌落底的時間。

做到這兩點,在實戰的時候,就會發現,打行程這種釣法,其實操作起來並不是很困難,至於如何抓口,可以試試一二三抓口法。

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所謂一二三抓口法,是競技釣釣手採用的一種手法,既鉤餌打下水之後,心中默數一二三,提竿,如果沒有抓到實口,可以適當延長或者縮短。

如一二,提竿,或者從一數到八,具體數到幾,根據實戰的魚口情況來抓口,最多數到十即可。

這種抓口方法,是利用魚羣上浮的水層相對固定,理論上只要有魚給口,魚羣在水中搶食的水層也比較固定,所以連桿效果很理想。

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最後,打行程這種釣法,其實多操作幾次,就會發現,只要把餌料比重、子線長度這兩個問題解決,應用起來並不難,關鍵還是要多實戰,多練手,這樣才能提高中魚率。

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